Blizzard, BlizzCon 2026 etkinliğinde oyun dünyasının uzun süredir merak ettiği iki önemli yapımla ilgili dikkat çekici duyurular yaptı. Şirket, yeni Diablo V oyununun 2029 yılında, yeni StarCraft projesinin ise 2030 yılında piyasaya sürüleceğini açıkladı.
Etkinlik kapsamında gösterilen içerikler, Blizzard’ın iki köklü seriyi farklı yönlere taşımaya hazırlandığını ortaya koydu. Diablo V, Sanctuary evreninde yaşanan büyük bir yenilginin sonrasına odaklanırken yeni StarCraft oyunu ise serinin geleneksel gerçek zamanlı strateji yapısından ayrılarak açık dünya nişancı deneyimi sunacak.
Her iki oyunun da çıkışına uzun bir süre bulunmasına rağmen Blizzard’ın şimdiden gelecek planlarını açıklaması, şirketin yeni projeleriyle ilgili önemli ipuçları verdi.
Diablo V 2029’da Geliyor
Blizzard’ın etkinlikte duyurduğu en önemli oyunlardan biri Diablo V oldu. Yeni yapımın 2029 yılında oyuncularla buluşacağı açıklandı.
Paylaşılan ilk tanıtım görüntüleri, Diablo evreninin merkezi bölgelerinden biri olan Sanctuary’nin oldukça karanlık bir geleceğe sürüklendiğini gösteriyor. Hikayede kahramanların mağlup olduğu ve Diablo’nun savaşı kazandığı bir senaryo öne çıkıyor.
Bu durum, serinin önceki oyunlarında oyuncuların alışık olduğu mücadele yapısından farklı bir başlangıç noktası oluşturuyor. Blizzard’ın paylaştığı ilk bilgiler, Diablo V hikayesinin büyük yenilginin ardından ortaya çıkan yeni dünyayı ve bunun sonuçlarını merkezine alacağını gösteriyor.
Şirket henüz oyunun oynanış mekanikleri, karakter sınıfları veya teknik özellikleri hakkında kapsamlı bir açıklama yapmadı. Buna rağmen tanıtımda oluşturulan karanlık atmosfer, yeni oyunun serinin temel temasını koruyacağını ortaya koyuyor.
Sanctuary İçin Yeni Bir Dönem Başlıyor
Diablo V, serinin karanlık fantastik dünyasını yeni bir hikaye üzerinden genişletmeye hazırlanıyor. Sanctuary’nin düşüşü üzerine kurulan senaryo, oyunculara daha önceki oyunlardan farklı bir dünya sunabilir.
Blizzard’ın henüz erken aşamadaki proje hakkında sınırlı bilgi paylaşması nedeniyle oyunun detaylarının önümüzdeki dönemde açıklanması bekleniyor. Özellikle oynanış sistemi, karakter seçenekleri ve açık dünya yapısının nasıl kullanılacağı gibi konuların ilerleyen duyurularda netleşmesi bekleniyor.
Yeni StarCraft Oyunu 2030’da Çıkacak
BlizzCon 2026’nın bir diğer büyük duyurusu ise StarCraft serisiyle ilgili oldu. Blizzard, yeni yapımın doğrudan STARCRAFT adını taşıyacağını ve 2030 yılında piyasaya sürüleceğini açıkladı.
Ancak yeni StarCraft oyunu, serinin klasik yapısından önemli ölçüde farklı olacak. Blizzard, bu projeyi geleneksel gerçek zamanlı strateji türü yerine açık dünya nişancı oyunu olarak geliştiriyor.
Bu değişiklik, StarCraft markasının daha önce alışılmadık bir türde kullanılacağı anlamına geliyor. Serinin temel bilim kurgu evreni korunurken oyuncuların oyun dünyasıyla etkileşim biçiminin tamamen değişmesi planlanıyor.
StarCraft’ın Geliştirme Sürecini Dan Hay Yönetiyor
Yeni StarCraft projesinin geliştirme sürecinin başında, oyun sektöründe özellikle Far Cry serisindeki çalışmalarıyla tanınan Dan Hay bulunuyor.
Blizzard’ın etkinlikte gösterdiği yüksek prodüksiyon değerine sahip sinematikler, projenin iddialı bir yapım olarak hazırlandığına işaret ediyor. Ancak oyunun oynanış mekanikleri, karakterleri ve açık dünya sisteminin ayrıntıları konusunda şu aşamada sınırlı bilgi bulunuyor.
Yeni yapımın 2030 yılında piyasaya çıkmasının planlanması, Blizzard’ın proje için önünde uzun bir geliştirme süreci olduğunu da gösteriyor. Bu nedenle oyunun özelliklerinin geliştirme sürecinde değişebilmesi mümkün.
Blizzard’ın Gelecek Planları Dikkat Çekiyor
Blizzard’ın aynı etkinlikte hem Diablo V hem de yeni StarCraft oyununun çıkış yıllarını açıklaması, şirketin önümüzdeki yıllara yönelik planlarını ortaya koydu.
Diablo V’in 2029’da Sanctuary’nin karanlık geleceğini konu alan bir hikayeyle oyunculara sunulması planlanırken, StarCraft’ın 2030’da açık dünya nişancı türünde yeni bir deneyim olarak geri dönmesi hedefleniyor.
Her iki yapım için de önümüzdeki dönemde daha fazla ayrıntının paylaşılması bekleniyor. Özellikle StarCraft projesinin serinin geleneksel strateji formatından tamamen farklı bir türü benimsemesi, oyunun geliştirme süreci boyunca en çok merak edilen konular arasında yer alacak.
